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最後更新日期 - 17.09.29

渦流寺攻略

因副本改制,原先其餘投稿者的攻略需等原作者有更新後才會重新開放。
作者 - 雲舞月
伺服器 - 風華絕代

1王攻略內容

副本位置

前置作業

因應西洛版本更新,遊戲中可使用的補品食物也有所新增!

補品&食物:(舊版基本配備)

補品&食物:(推薦使用,取得方便,可用分身製作)

PS.清爽包子與麻辣包子效果無法共存,需視情況擇一使用。

※改版亦有新增補品可選擇使用

※補品&食物:(最優選擇,但只能由本尊製作取得)

PS.清爽湯餃與麻辣湯餃效果無法共存,需視情況擇一使用。

技能:

路上小怪

渦流監視者 - HP:11,500,000

外型同南天一王,要注意的是當他出現爆裂拳模式時,被打中的人會得到一個5S的Debuff,連疊三層會『直接死亡!』

咒術師的冤魂 - HP:4,180,000 魔靈 - HP:3,350,000

這隻沒有什麼要特別注意的@@!,只是比較犯規,可以叫很多隻魔靈030/

※守門員-1※ 金童/銀童

金童 - HP:118,900,000

銀童 - HP:137,200,000

全身綁了繃帶、身上還有釘子,是因為在雪域宮被打得不要不要的原因嗎?(笑

由主T開王後,金童銀童會分別跳到左右兩側,其餘隊員先留中間。 金童銀童各由一坦坦住,中間會召喚出1金人2銀人,先集火打掉金人然後打銀人,打完之後再全力集火打掉金童。 可控時請統一斷暈/虛,不然會讓金童疊金剛之體(?)/銀童疊銀鋼不壞(無敵-鎖血)

※注意※!!!

打斷千萬千萬不要用"擊倒",不然會發生很可怕很可怕的事情唷!
那個,有實驗精神的朋友可以嘗試一下會發生多可怕的事情(笑

※守門員-2※ 伊魯卡

伊魯卡 - HP:174,500,000

感覺這個沒有什麼難度,全隊人改出暈眩(藍)虛弱(紅)擊倒(綠)。 40%-50%左右他會跳回中間召喚小怪,依照小怪顏色分別雙斷,斷完集火把他送回家即可。

一王場地示意圖

※兩邊各7個出球位置,隨機出冰球/火球。有可能遇到連續出球之狀況(疊球)。
※一球=兩層Buff,一個人單擋疊兩層,兩人一起擋一人一層,擋球後約1s上Buff。
※擋球時請注意附近是否有同色/異色隊友,避免染色/少層。
※三層染到不同顏色直接死亡,三層前錯色可染色。

※兩邊各有三位吃同色球(含主坦),可分配一人踩兩朵花。

各項Buff/相關技能列表

Buff層數影響

Boss五刀傷害量(前兩輪)

※因在第一輪換位後就攻略完畢,故無第2.3輪實際數據。
※此數據為主要傷害,最後一刀另有額外傷害。(請看以下說明)

傷害量、持續傷害截圖數據

※藍框數字為最後一刀傷害※
※此截圖是冰坦的傷害量※

火坦原始血量:185,928,真龍神效果發動後血量:215,928
第五刀落下後剩餘血量5,640,然後因DOT傷害扣血死亡。
185,928-5,640=180,288
由此可看出第一輪最後一刀的總傷害量約在180,000~185,000之間。
185,000+6,500*3=204,500
在團隊沒有乾坤的情況下,保守估計雙坦起始血量在20萬以上會比較好撐過第一輪。

BOSS介紹

組隊配置&工作分配

以下介紹兩種組隊配置&工作分配,及補血時機模型
我自己的團隊是採用第二種方式,降低團隊輸出壓力,並在王第三輪吸花時就可攻略完畢。

一、零減血位四補血位配置&補血模型-穩扎穩打走向

輸出不錯的團隊可使用此配置方式,此配置在拉坦的血量方面比較有餘裕。

一、六減血位四補血位配置-降低輸出壓力

輸出較有壓力的團隊可使用此配置方式,此配置能降低團隊整體的輸出壓力。
※此配置需要注意的是兩方同色有一人須撿球後,按2過河再撿球轉成補血位!
(同色3層過河後變異色3層,轉為補血位)

配置比較

§攻略流程解說§

模型分享-組隊配置&工作分配、補血時機、記帳

→點我連結←

模型使用說明:
1. 登入Google帳號→進入Google試算表
2. 右下紅圈+號,點下建立新試算表,左上自行編輯文件擋名
3. 點選模型分享連結,開啟資料頁面
4. 於下方工作表檔名點選右鍵,選”複製到…”,將工作表複製到剛剛新建立的試算表
5. 複製好就可以編輯&分享給你的隊友囉!

影片攻略(以下為改制前的24人版本通關影片)

2王攻略內容

※守門員-1※ 東方朔

東方朔 - HP:610,000,000

這是一隻超級犯規的咒術…030

請在東方朔身上維持”出血”效果

由主T開王,但是他不會乖乖的只跟主T玩,會鎖定其他人,被鎖定為仇恨對象者,要維持讓他『背向』中間,不然他SS又SS再SS…就脫戰了QAQ!!!
OS:這麼愛SS,為什麼不會SS去跳樓自殺呢…?打到大家都想斷抓把他丟下樓去了030/
開場後,他會一直召喚魔靈,打死一隻魔靈會對王疊加一層Debuff-靈魂損傷(持續時間20S),要持續疊加不可中斷,約12~13層可通關。
主要是靠Debuff擊殺他,團隊輸出並非主力。
最好有一人負責Call Buff倒數,我的習慣是重置(倒數回到20S)、15S、10S。

每次召喚場面上出現不只一隻魔靈,最好統一由一個人在魔靈頭上倒數,大家集火打倒數的魔靈,但是請注意,要控制魔靈死亡的時間適時的停手,不能太快全部殺掉,才能穩定疊加東方朔身上的Debuff。

不小心死掉的人可以直接復活再重新加入戰局~XDDD,這算是滿貼心的設計(???

※守門員-2※ 血魔靈

血魔靈 - HP:131,800,000

3點、9點方向各配置一個小隊,每隊需有一個"抓舉"職業。

主T貼王(遠攻),開場時都由遠攻輸出,近戰不要打。
90%、60%、30%他會各拉一條黃線在三邊的其中一隻小怪身上,小怪仇恨對象要貼著小怪,不要背對他。
統一暈斷後由抓舉職業抓到中間丟在血魔靈身邊,讓遠攻打死。
抓舉職業若不足,可用擊退把小怪打進中間圓圈,亦可咒術改扭曲重製抓舉。

然後,王會隨機拉紅線在人身上,身上有紅線的,趕快退離王20-22M讓紅線斷掉,不然就掰掰囉~XDDD
30%斷完丟完小怪後,全體集火輸出。

場地遠觀圖

各項Buff列表

Boss技能迴圈介紹

※此示意圖為正常進出隔離※

§攻略流程詳述§

開場至技能迴圈進入第四輪前。→隔離/輸出階段。
字幕顯示:草魔靈之核已初始化。→進入染燈階段。
主T拿到追蹤者Buff,Boss會對主坦進行120度扇形範圍攻擊。
此攻擊一次最多可染兩個燈,主坦需利用此扇形攻擊染完場面上六個燈。
除主T外,站在扇形攻擊範圍內,秒死。
字幕顯示:草魔靈之核已初始化全都變為黑暗狀態, 攻擊 草魔靈
→草魔靈每秒扣血1300萬。
持續染燈扣血及輸出到15%
字幕顯示:草魔靈變成無法控制的狀態。→斬殺階段。

§簡易攻略法§

目前主流打法基本都是走此方向,1帶11或2帶10~
這種打法主要是利用染燈扣血機制,靠主坦拿追蹤染燈。
有一個好主坦就可以帶飛囉~隊友在旁邊搖旗吶喊就可以囉(X 0.0!!!

※1帶11─單坦染燈※

首先,先界定好一個安全區,除了主T外所有隊員都站在此區。
主T染燈時避開此區域,否則只會剩主T一個人存活QAQ/

主T開場等隊友打一波降神+魂爆發輸出後再開王,避免因太早輸出而拿到業火。
開場大小降,全體人員(除了貓)都打一波爆發輸出。
打完爆發的人退回安全區後方(不要超過燈前),確定拿到業火的人可以吃幾層懲罰再退回。
拿到業火的隊友在安全區等懲罰扣血死(可打坐隊友幫摸快速復活)或等到Buff結束秒死。
貓貓救護車要隨時救援隊友,等待業火時間的人也幫忙復活其他隊友。
地板上出現時空扭曲(黃色光圈),一出過1S劍士馬上開御劍保護隊友救人不中斷。

被救起來的人,立刻進去打王後再立刻退回安全區後方。
太久沒拿到業火或已經脫戰,再進去打王再退出來。
(((避免主T拿到業火)))

15%,出字幕:草魔靈變成無法控制的狀態,看到字幕再全員入場輸出擊殺Boss。
Boss可控時後面統一斷”暈”,不可斷”””擊倒”””!!!

※2帶10─雙坦染燈※

可參看Youtube教學影片

作者 - 雨非時
伺服器 - 國色天香
作者 - VoidZZ
伺服器 - 傾國傾城

1王攻略內容

1王簡易副本流程

開打>打一下出字準備擋球>王吸BUFF>出花>踩花撿回復球>吸收花(氣拳加血)>
王浮空主坦回復隊補起來>王把主T跟同色抓到對面交換boss>第1輪結束
第2輪重新開始>打一下出字準備擋球(異色球顏色有改變)>王吸BUFF>出花>踩花撿回復球>吸收花(氣拳加血)>王浮空主坦回復隊補起來>王把主T跟同色抓到對面交換boss>第2輪結束
第3輪重新開始擋球(異色球顏色有改變)>王吸BUFF直接死

正式流程

開打之後從7個點隨機出球,需要由指定人員把球擋掉,吃球的BUFF

開始擋球左右2邊最少會出11顆異色球,最多14顆異色球
當出到第11-14顆異色球期間,馬上就要進入下階段,
會有音效提示,畫面出現焦灼靈和酷寒靈吸收火焰和冰氣。

加血的時機跟隊伍擋球配置一樣,並沒有單人固定時間方可,只要坦活下來就可以,加血時機的建議點:

實際時機可參考通關影片

隊伍配置建議

2王攻略內容

外懲罰(先外後內)

內懲罰(先內後外)

2王拓荒通關影片 23視角

2王拓荒通關影片 主坦視角

韓服正常打法,細分幾種打法

2隊隔離打法:

主流3隊4隊兩隊輪流進隔離,一進一出,3隊4隊主遠程,1小降近戰,保持最遠拿業火buff

3隊隔離a打法:

2隊3隊4隊三隊輪流進隔離,一進一出,要進隔離的隊伍保持最遠拿業火buff

3隊隔離b打法:

2隊3隊4隊三隊進隔離,2隊是火力最高的隊伍先進隔離,一直待在隔離里面,讓身上的攻擊buff一直疊上去,由3隊4隊輪流一進一出確保1隊不會拿到業火buff,2隊在隔離時間快要結束才出來,出來之後搶業火buff重新進去隔離,待在里面一樣至到隔離快結束才出來,這樣可以保持2隊高輸出隊員常駐攻擊buff,也不會進出隔離影響輸出

道中小怪

1王之前的道中小怪,金銀童正常打法
開怪之後,中間會出現一堆人偶,被他們射到大概5下就會秒殺(可復活重跑),盡快打掉,黑格馬上雙控,壓制/抓舉都可以
中間人偶打掉之後,除了銀童主坦,全部打去打金童,把金童打掉,有暈可以暈金童,讓王的金剛buff疊得比較慢,正常是不用暈也能夠在3層之前打掉,銀童疊的速度比金童慢很多,所以先把金童打掉,金童打剩1血,除了金童主坦,全部打去打銀童,一樣打死即可沒太大難度

注意:
當金童或銀童疊到3層,打他不會有傷害,必須要擊倒跳到對面才可消buff跟雪獄1王設計一樣,玩家自己吃到3層也會被秒殺

有一個滅團的點:
如果金銀童擊倒沒有控好,金童吃到銀童的buff或銀吃到金的buff,2隻王都會跳到中間,中間召喚2大排的木偶,把全部人射死

第2隻道中小怪,跟雪獄宮2王一樣,沒有特別要注意,把小怪按顏色雙控即可,藍暈眩,紅虛弱,綠擊倒

2王前道中1
咒術,開打一陣子會叫魔靈,除了主坦全部人打魔靈,每打死1隻魔靈,全屏會獲得1個流血buff,玩家是10秒,王是20秒,打法就是要讓王的流血疊上去,魔靈打到1血,約6秒後會爆炸,所以玩家只要看身上的buff剩5秒打死1隻,就可以保持1層流血之下讓boss的流血buff一直疊上去,需要有指揮帶領大家打魔靈,打跟停手都要聽指揮,魔靈傷害打的高的都會成為王的主仇恨,自己注意,主仇恨不要離開地圖中間太遠,王追主仇恨,跑太遠會脫戰重來

我的隊伍,我指揮,再來找1-2位遠程,去摸其他魔靈,把仇恨拉掉,讓魔靈不要射打手
https://www.youtube.com/watch?v=dPG2tMSKlOQ

2王前道中2
綁定2個抓舉
王每90 60 30%血都會叫醒3隻小怪,到92 62 32 就先準備好,小怪出現直接雙暈,抓舉抓到地圖中間圓圈範圍,打死即可,如果小怪不在圓圈範圍會卡1血,不會消失,必須要抓舉才能拉進圈里,小怪不會移動不能用走的拉過去

2隻抓舉抓2隻丟中間,剩下1隻等cd或降神重置cd搞定剩下1隻之後,王會隨機抓4個人詛咒,4個人身上會有線,會一直扣血,要遠離王,貼到牆邊線就會消失,繼續打王到下階段或打死。 缺抓舉職業的可以開分身來抓舉(但要跑主線)
https://www.youtube.com/watch?v=vnqK0I3tjmQ