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最後更新日期 - 17.09.21

黑暗破天閤攻略

作者 - 匿名

前言

有鑑於破天副本前前後後做了許多大修正,特次撰寫統整版給新舊手瀏覽,因應版本更迭,破天至此已經不是當初的傳說難度副本,且個人機體的改版、洪門點數都與最一開始擁有的條件相差甚遠,所以此副本相對來說已算是相當好入門的副本。

以下攻略會採取簡易說明,不會針對太細節的部分講解,如果遺漏了什麼重點可以到錯誤回報。

版本差異(老手用,完全沒打過的可以略過此段)

副本機制

  • 副本由24人聯隊改為12人聯隊
  • BOSS生命與攻擊也會與當初24人聯隊時的數值不同(調降)

千毒龍

  • 小怪部分全%數更改為固定3/6/9/12點位,四隻小怪
  • 小怪控制改為雙斷

四安將軍

  • 小王控制改為雙斷

分歧迴廊

  • 無塵的靈魂粉碎目標對象減少
  • 靈魂粉碎使用變更次數
  • 濁氣玉生成數量減少

莫舜將軍

  • 取消冰火BUFF,不需跑格(站著打,專心拋空即可)

燭魔王

  • 進隔離%數改為80%/30%,取消56%
  • 燭魔王的斷招數量改為6
  • 召喚的小怪斷招數量改為4
  • 靈魂隔離的目標數量減少
  • 凝視的目標對象數量減少
  • 生命低於30%時進入靈魂隔離的時間延長

千毒龍攻略

千毒龍

這隻王就是稍微難一點的白蛙龍而已。

技能配置

  • 把暈眩點出來,目前大多都有一次套用雙暈技能,沒有的話點出1暈也可以

隊伍配置

  • 配置1名燈塔玩家,頭上上標記,給大家指引解毒時該往哪邊去
  • 配置1名帶毒玩家,頭上上標記,讓大家知道解毒人員實際位置
  • 每3名玩家1組,負責12/3/6/9點位小怪的控制
  • 或是直接指定4個玩家負責斷怪,只是如果有人失誤會比較麻煩而已
  • 主坦1名

毒素狀態

開打後過一小段時間,副本內所有人就會持續疊加毒素狀態,層數越高,扣血越多。

解毒蟲

為了將毒素解掉,所以需要解毒蟲,但是場上僅有2隻血毒蟲(分別在小地圖7點與1點方向),7點鐘血毒蟲為主坦專用,1點為其他打手專用,至於要怎麼解毒呢,請見以下說明。

● 主坦專用血毒蟲(7點鐘方向)

主坦開場獲得毒素後,對血毒蟲攻擊一下,即可獲得長達30秒的免疫毒素狀態,且有攻擊力加成,免疫沒了再打血毒蟲,全程重複操作即可。

● 打手群專用血毒蟲(1點鐘方向)

這一隻血毒蟲特別的點是,只需要1位帶毒的玩家去攻擊即可,攻擊後身上會有一個倒數5秒的狀態,5秒結束後會再帶毒玩家腳下引爆出一個圓形大範圍的解毒圈,其他玩家再引爆當下有站在圈內即可獲得解毒狀態。

    簡易流程

  • 開場獲得毒素後,帶毒手攻擊1點鐘血毒蟲,燈塔在王屁股左後方當指標
  • 除主坦外所有人靠近燈塔,帶毒手開MIC指引引爆倒數時間
  • 引爆後請觀察身上狀態(紅或藍),接著再看地上解毒圈顏色(固定紅,15秒後轉藍)
  • 如果身上是紅狀態,直到下一輪帶毒為止都待在解毒圈內輸出
  • 如果身上是藍狀態,請離開圈內輸出,待下一輪帶毒時在回燈塔

    注意事項

  • 務必等到身上有毒素再解毒,如果解毒的當下身上是沒有毒素的狀態,會死
  • 主坦背對自己那隻血毒蟲坦王,這樣解毒方便

    帶毒時機

  • 要看自身解毒狀態一開始拿到是紅的還藍的
  • 一開始拿到紅狀態,只要等到藍狀態剩下6秒左右就可以去帶毒
  • 一開始拿到藍狀態,等到毒素疊加至5層左右就可以去帶毒

召喚小怪

90/60/30%場上12/3/6/9點鐘位置會召喚出一隻小怪,按照當時分配的人員進行斷招即可,只需要雙控。

整體流程

    100% ~ 90%

  • 輸出輸出輸出,帶毒
  • 90%斷怪
  • 90% ~ 60%

  • 輸出輸出輸出,帶毒
  • 80%王會隨機大跳後對主坦噴7次毒圈,主坦把毒圈帶離人群,噴完毒後再回去坦就可
  • 60%斷怪
  • 60% ~ 30%

  • 輸出輸出輸出,帶毒
  • 50%王會隨機大跳後對主坦噴7次毒圈,主坦把毒圈帶離人群,噴完毒後再回去坦就可
  • 30%斷怪
  • 30% ~ 0%

  • 一樣一直輸出帶毒就好,20%後場上會出生命之花,輸出不夠的隊伍,身上有紅色解毒狀態的請去踩花(只有紅毒才可以踩),然後就是一直打到死。

四安將軍攻略

四安將軍

這一隻就講解跑點打法,正規為斷怪送水打法,但是太麻煩了,也幾乎沒人打送水打法了,接著就先了解一下這隻王會做甚麼事情。

  • 只要攻擊中間的王就會分裂出3隻分身(綠/紫/黃),然後跳到12/4/8點位
  • 接著他會陸續送開場靠近他的隔離隊6名玩家進去隔離區域
  • 隔離區域內看的到原先在中間的那隻王,隔離外就是分裂出的那3隻
  • 如果對他們施放擊倒控制成功,會發生送水流打法的事情,所以不要擊倒
  • 隔離內的越快打掉越好,這樣就可以出隔離幫外面的人打
  • 只要人靠近隔離外的3隻王,就會獲得對應該隻王顏色的判決效果,判決效果累積到30層直接死亡

技能配置

  • 不要放擊倒(非常重要)
  • 有機會暈眩就放暈眩,沒放也無所謂。

隊伍配置

  • 把輸出最高的6個人排在同一隊,為隔離內火力輸出人員
  • 指定隔離外坦3名,坦住外圍3色王,避免他對仇恨丟飛針
  • 其餘人為輸出手

整體流程

    開場流程

  • 開場隔離隊分成2名1組站在12/4/8點鐘位置
  • 主坦分別站在負責的12/4/8點位
  • 輸出手全站在12點位
  • 指揮下令開始後,隔離隊往前靠近中間的王讓他叫分身,其他人這時候都不要動
  • 分身跳完時,系統會提示四安將軍對著誰施展了靈魂隔離訊息,出現此訊息後外場人員即可開打。
  • 開場後,隔離內人員

  • 此時開場靠近的隔離隊應該都被送進隔離內了,只要瘋狂輸出,能暈就暈
  • 盡量能多快打死就多快打死,打死後出隔離就幫隔離外的打
  • 開場後,隔離外人員

  • 3名主坦分別開坦,輸出人員從12點開始打,判決狀態20幾層時就可順時針往4點移動繼續輸出(包含主坦)
  • 輸出充足的可以打到剩1滴血在往下一個點位移動
  • 隔離內打完,外場也都結束後,場中就會浮出真身,集火殺死即可

莫舜將軍攻略

莫舜將軍

此王就更無腦了一點,跟剛出的時候簡直天壤地別,一樣先了解一下基本的機制。

  • 這邊分兩隻王,我們直接簡稱為盾王(藍色)矛王(紅色)
  • 矛王的主坦必須是遠程,若仇恨是近戰且靠近他就會在地下放火燒人
  • 盾王的主坦必須是近戰,若仇恨遠離的話他會舉盾回血
  • 過程中會有兩條線(1藍1紅,順序不一)經過此王,需做控制拋空。

技能配置

  • 統一配暈眩

隊伍配置

  • 遠坦1名,近坦1名
  • 兩隊各配1名拋空手
  • 其餘平均分配火力,盾王可分配較高火力

浮空說明

  • 過程中會有兩條線(1藍1紅,順序不一)經過此王
  • 同時王會分析弱點,往主坦發射四次白光,主坦要閃,同時也不能把白光帶到打手群上,被光掃到會空內力數秒
  • 盾王

  • 盾王不能夠吃到藍色線,否則會上BUFF提高防禦力
  • 但必須要讓他吃到紅色線,可以疊過熱BUFF(降防持續扣血)
  • 矛王

  • 矛王不能夠吃到紅色線,吃到3次即狂暴
  • 但必須要讓他吃到藍色線,可以-5%HP
  • 總結

  • 統整上述機制後,兩邊隊伍指揮各別指揮先吃線後浮空,或是先浮空後吃線

隊伍站位

  • 矛王遠程輸出站角落,近戰輸出站背後,主坦分開站
  • 盾王主坦將王背對輸出群

整體流程

  • 開打後就是一直輸出,出線就吃線浮空流程
  • 兩邊若有一邊打得太快可以先停手控血量,差不多後再一起擊殺即可

燭魔王攻略

燭魔王

這隻稍有難度,以下對流程做說明,主坦坦法可以參考底部影片,忽略掉其中過時的資訊即可,首先一樣先基本說明一下機制。

懲罰

王的攻擊迴圈中,會參雜一招懲罰,懲罰會有大範圍的內圈/外圈引爆,如果被炸到身上就會累積一層扣血狀態,懲罰先內圈或先外圈不一定,抵抗無效,只要你當下有在懲罰範圍內一樣算命中,所以只能靠走位去閃,可以看底部影片了解。

烏鴉

過程中靠近王的人有機率拿到烏鴉狀態,頭上會有烏鴉標示,此時請遠離人群,因為數秒後你腳下會爆出一個傷害範圍,踩到會扣大量血。

破竹流程

80%/30%後王會回中間升空,接著12/4/8點位置會出現一隻胖子,必須盡快將他們全部消滅,然後讓隔離人員進隔離打無塵,並讓燭魔王回地面並開始進行破竹流程。

而破竹流程,地面上會變黑,然後會一直重複刷新引爆,並且只留一塊三角形安全區域,引爆當下如果沒有在安全區域即會死亡。

破竹內燭魔王攻擊迴圈2輪後會吸人,請用暈眩6控。

隔離流程

80%胖子打完後,要進隔離的6個玩家站在最外圍,等待凝視進入隔離,隔離內12/4/8點位會有一隻無塵,盡速將它消滅即可,他會持續對王注入魔氣,100層後狂暴。

30%的隔離比較不一樣的是依序進入,而非80%的一起進6個人,所以依照進入順序陸續移動到最遠的地方進隔離。

無塵打完後,踩地上的烏鴉標記出隔離,不然身上的隔離狀態結束還沒出去會死亡。

一般攻擊迴圈

  • 3次爪擊(最後一下擊退)
  • 懲罰
  • 4次爪擊(最後一下擊退)
  • 3次爪擊
  • 懲罰
  • 當中會穿插跳遠噴火迴圈。

破竹攻擊迴圈

  • 3次爪擊
  • 4次爪擊
  • 噴火或龍捲風反制(反制請停手,否則會暈眩及吃反彈傷害)
  • 以上迴圈進行2次後會吸人,請6次暈眩打斷

以上為一些基本機制的說明,以下為攻略正文

隊伍配置

  • 主坦1名,拉遠1名(站最遠即可)
  • 80%隔離3~6名(視團隊機體而定)
  • 30%隔離6名(請派高輸出,可速度SOLO掉無塵的為主)
  • 將隊伍分成3份,各別指派隔離流程要去打胖子的點位(12/4/8)

攻略流程

    100% ~ 81%

  • 輸出、閃懲罰、跳遠時拉遠手站最遠避免跳到人群
  • 80% ~ 31%

  • 回中間後,各自前往該去的點位打胖子
  • 胖子死掉後,80%隔離人員站在最外圍等待進入隔離
  • 進入隔離後,速度打死無塵踩地上的烏鴉出來
  • 其他人在胖子死後速度回到主坦拉破竹的起始點,燭魔王降下時召喚綑綁
  • 綑綁的用意在於延緩起始破竹的時間,讓大家有時間跑回集合點
  • 之後就開始破竹流程,主坦帶破竹,其他人注意反制龍捲風以及吸人打斷控制
  • 30% ~ 0%

  • 這一個階段同80%,打胖子,但是30%隔離人員除了1號在12點進隔離以外都先回集合點
  • 之後2~6號依序往外站,準備進隔離,1個接1個往外站即可
  • 其他人就是如80%流程一樣操作即可

注意事項

  • 30%的隔離前,可以將血量控在32%,等大小降CD好,接著下一次跳遠的時候做一次爆發輸出,在開始打胖子隔離流程。
  • 胖子如果打太慢一樣會狂暴
  • 輸出若太低,無塵打太慢,外場指揮需看燭魔王身上的魔氣數量來指揮隔離內的玩家統一雙斷拋空壓制,只要所有無塵停止注入魔氣3秒,燭魔王的魔氣就會重置
  • 分配進隔離的人,需視輸出來分配,如果分配一樣的人進80跟60,必須注意身上的後遺症,出隔離後身上會有後遺症狀態,消失前無法再次進隔離。

影片攻略

以下影片攻略是初始破天版本,但仍舊可參考其中BOSS攻擊動作等,以及帶破竹等資訊,其餘過時資訊可參考第一段版本差異後再自行忽略即可。
作者 - 七祈日稀丷
伺服器 - 傾國傾城

千毒龍

四安將軍白泰聖

莫舜將軍

燭魔王