logorun

最後更新日期 - 17.07.29

燐劍士攻略

作者 - 匿名

流派介紹

分別有雷系跟風系,以下簡略成雷燐跟風燐。
基本上這兩個屬性不管雷燐風燐都有一定的上手難度,普遍都是以雷燐居多。

雷燐輸出方式是利用雷電的維持去觸發雷炎閃;
風燐輸出方式是靠技能去減少回天令的冷卻時間。
*示範影片皆是秘笈全開的狀態,如果可以的話,各位新手們也盡力把秘笈開完。
不管雷/風,秘笈開完才是你職業真正該有的輸出。

雷系

首先要先區分「雷電」以及「雷魂」。
雷系主要是拔刀狀態下輸出,能夠切換拔刀的技能有4個:

X(轟雷斬.3秒雷電)
C(雷斬.10秒雷電)
V(殘月.6秒雷電)
以及抓舉狀態下2→右鍵(御劍連斬.6秒雷電)。

必須要先有「雷電」才可以觸發「雷魂」,
「雷電」狀態下拔刀爆擊時生成「雷魂」一點,
有「雷魂」狀態時可以使用「雷炎閃」。

簡單的說:雷電生成雷魂,雷魂生成雷炎閃,雷炎閃是雷系主要技能。
如果你必須要施放劍術姿態的技能時,個人習慣是轉個TAB就可以了。
(小狗盾也是利用TAB+F觸發。)

以下技能點法僅供參考與個人習慣,可因應各個不同副本做變動。

核心技能:Z鬼劍令、X轟雷斬、C雷斬、V殘月、F雷炎閃、左劍拔劍/快劍。

鬼劍令:職業特有的傷害加成技能,可以把它想成一顆小小的魂。
另外6秒內可以抵抗一次,我習慣用這個特性去抵抗BOSS的技能,
順便觸發50攻的被動(抵抗時5秒內增加攻擊力100點)。

轟雷斬:維持雷電的其中一項技能、前期的突進技能,後期的爆發技能。
後期的黑風8劍套傷害加成就是加在轟雷斬上,傷害增加200%非常可觀。
且CD技能會減少40%(減少後剩下9秒),大幅減少斷電的機率。
仙崙秘功牌也是利用轟雷斬觸發,因此轟雷斬也是核心技能之一。

雷斬:是維持雷電技能中給予雷電時間最長的一個技能。
傷害的部分,某次改版被改在雷池上。
(*雷池:雷斬1招秘笈:4秒內產生傷害區域,大概前方5尺。)

殘月:烏龜8件套的傷害加成技能,前期的瞬間爆發技能。
缺點是硬質是XCV中最大的一個,所以請看時機施放。(後搖大概0.5秒)
另外此技能的優點是:施放時鬼劍令減少9秒,
因此就算技能後搖很大,還是很多燐劍選擇繼續戳它XD(畢竟也是維持雷電的核心技能之一)

雷炎閃:雷系的輸出技能之一,也是需要雷魂來觸發的技能。
雷燐的卡刀是左F,正常的比例是2:1(雷炎閃:拔劍),
如果DPS傷害表上雷炎閃根拔劍的比例接近1:1那就間接代表手法有問題,
以及那可能不是你裝備應該要有的傷害。

拔劍/快劍:在DPS表上統計的是「拔劍」,但實際上我們該拔出來的是「快劍」。
快劍的傷害比拔劍還要高很多,使用雷炎閃成功後即可使用快劍。

輸出手法

另外也根據你有的八卦牌、秘功牌神功牌等等,輸出方式會有所不同,
但還是優先以「維持雷電」來做基準學起。
以下為無八卦牌、無武器重製做示範:
開場 Z鬼劍令→X轟雷斬接近目標→左F卡刀卡到沒雷魂→V殘月→左F卡刀卡到沒雷魂(此時建議留一個雷魂)→C雷斬→卡刀→LOOP

事實證明,還是會有空窗期啦……
所以需要靠八卦牌、神功牌、秘功牌、武器重置去彌補。
如果這些東西你都還沒有呢?
就看你要拔劍拔到沒內力,還是乾脆轉劍術姿態右鍵*3+F吧。
(PS.雷落擊命中時鬼劍令CD會減少3秒)

實戰影片

此影片感謝友情贊助。(已經過本人同意)

雷系進階補充、裝備推薦

八卦牌新手時期優先湊合烏龜8件套,
接下來建議等破天8套了之後在一次換,當然也可以破天5+烏龜3,看個人。
最後再黑風5破天3→黑風8。

手鐲部分:龍泉。做猛虎的可以去投胎了,掰掰。
為什麼不做猛虎呢?因為你不會永遠使用烏龜8號,
即便你有聖火牌+烏龜牌,你終有一天還是會走向破天,再來黑風。
到黑風8件套的時候你還不做龍泉,那我真的不知道你是天真還是傻逼...
而且論CD也是轟雷斬較短,SO別猶豫了!!龍泉就是了!!

神功牌、秘功牌部分
依自己的狀態為準,如果你對維持雷電有自信,可以使用風月牌;
相反的,如果沒有自信,冥火牌就是不錯的選擇。
當你有能力合牌子的話,當然是風月+冥火了!
但其實這兩張牌不建議合成,畢竟殘月硬質大。
不過以現今版本而言,這張是合成的首選。
如果沒什麼財力,赤水也是不錯的選擇。
未來的赤水+神木效果也不錯!使用好的話V可以常駐牽引虛弱。

秘功牌當然是以仙崙為主,
如果沒有冰炎之恨或是沒有能力打寺院的話就 抽藏寶使用破天秘功牌。

現今版本推薦:風月或冥火神功牌,搭配破天或仙崙。

補充:仙崙秘功牌的迷思

雖然各位新手們對於這張牌可能只能保持著觀望的心態看待,
畢竟裝備沒齊全不能打寺院,沒本錢也不能抽藏寶格。
但也不代表你們日後不會更換仙崙秘功牌,以及黑風8件套。

仙崙秘功牌提供的連鎖閃電技能跟轟雷斬是不同的技能,
他們的關係在於:連鎖閃電是靠轟雷斬發動,其餘他們都是獨立的。
因此連鎖閃電的傷害不是轟雷斬的傷害再乘以每下800%。
懶人包:連鎖閃電的傷害不是轟雷斬傷害的加成,它是獨立的傷害。

風系

風系主要是在劍術狀態下輸出,
並且靠技能去減少回天令的冷卻時間以及風魂效果來確保輸出最大化。
為此蒼芎神功牌、魔天秘功牌以及護衛令秘笈是不可或缺的東西。
(如果沒有湊齊這三樣,風系不建議玩)

相對的對爆擊的需求也比雷系來的高。
風系要注意的要點是:風力以及風魂,還有靠既能減少回天令CD。
風令狀態下,斷水斬(劈風)命中時回收2點風魂。

技能配置
因人而異,可因應不同副本改不同的技能配置。

核心技能介紹

回天令:風系主要技能迴圈都是在減少回天令的CD。

天斬:有手鐲後搭配回天令使用,可以在回天令狀態下增加最大的輸出。
不搭配回天令使用的話,只有減少連斬CD,以及3秒風令,還有手鐲效果。

連斬:減少回天令CD之一,並且發動6秒風令。

疾風斬:風力屬性拔劍爆擊時,可使用風炎閃;風炎閃命中時回天令冷卻減少1秒。
而風系可以切拔劍姿態的技能只有疾風斬。

輸出手法

首先必須要先有一張蒼芎牌,不然你基本上不可能打輸出。
魔天牌其次,以下影片範例

使用蒼芎神功牌+魔天秘功牌


什麼都沒有的風系(有秘笈...)

你看有秘笈沒牌子的風系都那麼慘了,沒有蒼芎神功牌跟摩天秘功牌的小夥伴們還是乖乖的右右右F吧....或是轉去雷系看看:D...

風系進階補充、裝備推薦

關於風系的部分,在眾多燐劍中可以說是信仰。
因為它的輸出沒有雷系穩定,輸出環境也沒有雷系佳,再加上F有短暫的硬質時間,
以及上手度比雷系複雜很多,因此個個燐劍中風系算少數。
風系必須要裝備齊全才可以打出它基本的輸出。
所以也有個說法:有裝的風燐跟沒裝的風燐,猶如天堂與地獄之差。

關於八卦牌、手鐲的部分與雷系一樣,不做說明。

神功牌、秘功牌:
神功牌一定要用蒼芎,沒有蒼芎你風系玩不起來,基本上風系就是綁定蒼芎牌。
如果你想要合成成傳說神功牌,那...你爽就好。
秘功牌的部分,撇除崑崙秘功牌,剩下的選擇就是魔天了。

通用技能介紹

流風斬:燐劍的招牌技能之一XD
因為燐劍沒有跟劍、拳一樣長時間的格檔,所以流風斬可以算是我們的抵抗技能之一。
至於使用防禦流風、還是反制流風,因人而異,或者是看場合作更改。
**燐劍沒有格檔技能,只有0.5秒的反制

擒龍功:俗稱抓舉。
只有力士、燐劍有抓舉技能,通常都是點出可使用禁制技能的擒龍功。
禁制技能因職業不同有所不同,在這裡不做多的介紹。
(氣功也有抓舉技能,可是氣功的擒龍功不能抓雙斷以上的BOSS。)
擒龍功可以使用在:移位、拖時間、控制。

襲擊:接近敵人。(註:風系的襲擊是虛弱合擊,雷系的襲擊是暈眩合擊。)

Q.E.SS:抵抗技能,不做多解釋。

小技巧&小常識

1. 鬼劍令/回天令施展6秒內可以抵抗一次,可以利用這抵抗去觸發50攻的被動。
2. 流風斬不能抵抗擊倒。
3. 燐劍可以單人做到三擊倒、三暈眩。
4. 蔗子安息處的電線,只有小狗盾不會被割破。
5. 使用突進後,可以瞬發斷水斬。(秘笈3篇解鎖後方可使用)
6. Q/E使用成功後,可以瞬發斷水斬(不必抵抗成功)。
7. 燐劍的攻擊速度在全職業中是屈指可數的快。